Esta plataforma digital, disponível para download, permite que os visitantes acumulem pontos ao interagir com os diversos espaços e atrações do evento, como a pista de gelo, a roda gigante, o carrossel e a Casa do Pai Natal. A iniciativa de gamificação visa incentivar a circulação entre os diferentes pontos da “Cidade Natal”, apoiar o comércio local e prolongar o tempo de permanência dos visitantes.
O funcionamento é simples: os utilizadores ganham pontos ao visitar as atrações, explorar as áreas do programa, adquirir bilhetes, convidar amigos para instalar a aplicação ou participar em desafios lançados ao longo do evento. Os pontos acumulados podem ser convertidos em bilhetes gratuitos, vantagens e outras recompensas.
Segundo a autarquia, esta aposta na gamificação é um “instrumento estratégico que reforça a atratividade do evento, estimula hábitos de descoberta, promove a participação das famílias e valoriza a vivência urbana”.
A Câmara Municipal considera que esta solução acompanha as melhores práticas internacionais, onde as cidades inteligentes utilizam a gamificação para criar percursos mais ativos e transformar eventos sazonais em experiências memoráveis.
Com esta aplicação, Guimarães pretende unir tradição e inovação, oferecendo uma versão mais interativa e divertida das celebrações natalícias.








