Recentemente, a Steam anunciou a oferta de quatro novos jogos por tempo limitado e promoveu um fim de semana gratuito para os títulos “Squad 44” e “Starship Troopers: Extermination”, este último acompanhado de um desconto de 50% para quem decidisse adquirir o jogo permanentemente. Seguindo a mesma tendência, a Ubisoft também disponibilizou um jogo gratuito por um período limitado.
Esta estratégia, conhecida como “freemium” ou “try-before-you-buy”, funciona como um poderoso chamariz.
Ao oferecer acesso sem custos, as plataformas removem a barreira financeira inicial, permitindo que milhões de jogadores experimentem novos títulos.
O objetivo é duplo: por um lado, aumentar o número de contas ativas e o envolvimento dentro do seu ecossistema digital; por outro, converter utilizadores gratuitos em clientes pagantes, seja através da compra do jogo após o período promocional, seja pela aquisição de outros títulos ou conteúdos adicionais (DLCs).
Para os developers, é uma forma de dar a conhecer os seus jogos a uma audiência massiva, esperando que a qualidade da experiência convença os jogadores a investir financeiramente no produto.