A Electronic Arts, por exemplo, prepara uma beta aberta para o muito aguardado “Battlefield 6”, oferecendo aos jogadores um primeiro vislumbre do modo multijogador.
A GOG, subsidiária da CD Projekt Red, lançou uma campanha de 48 horas, “Freedomtobuy.games”, onde ofereceu gratuitamente 13 jogos com temas para adultos, como forma de combater a censura. A iniciativa foi um sucesso, com mais de um milhão de jogadores a resgatarem os títulos, causando até instabilidade na plataforma. Outras formas de promoção incluem eventos em espaços físicos, como o “Gaming Experience 2.0” no Leiria Shopping, que organiza torneios gratuitos de “Mario Kart” com prémios para os vencedores. A nível profissional, os DevGAMM Awards, que se realizam em Lisboa, incentivam a criação de novos jogos ao oferecer prémios no valor total de 100 mil dólares a projetos independentes, funcionando como uma montra para novos talentos. Estas ações demonstram a importância do envolvimento da comunidade, seja através do acesso antecipado a jogos, da oferta de títulos ou da competição em eventos, como ferramentas cruciais de marketing e desenvolvimento no setor.