Valve Expande Ecossistema Steam com Nova Consola, Headset VR e Comando
A Valve prepara-se para redefinir o panorama dos jogos em PC com o anúncio de três novos dispositivos de hardware: a Steam Machine, o headset de realidade virtual Steam Frame e um novo Steam Controller. Este lançamento estratégico, previsto para o início de 2026, visa criar um ecossistema coeso que leva a experiência Steam da secretária para a sala de estar e a realidade virtual, competindo diretamente com as consolas tradicionais. A nova Steam Machine é um PC/consola híbrido, descrito como sendo seis vezes mais potente que a Steam Deck, desenhado para a sala de estar. O dispositivo compacto, em formato cúbico, está equipado com um processador AMD Zen 5 de seis núcleos e uma GPU RDNA 3 com 8 GB de VRAM, prometendo um desempenho capaz de correr jogos modernos a 4K e 60 frames por segundo. A Valve lançará dois modelos, com 512 GB ou 2 TB de armazenamento SSD NVMe PCIe 5.0, e ambos correrão o SteamOS, garantindo compatibilidade com milhares de jogos Windows através da camada de compatibilidade Proton. O Steam Frame, anteriormente conhecido pelo nome de código "Deckard", é um headset de realidade virtual autónomo que também corre o SteamOS, mas numa arquitetura Arm com um processador Snapdragon 8 Gen 3 e 16 GB de RAM. Pode funcionar de forma independente ou ser ligado sem fios a um PC para experiências mais exigentes, oferecendo uma resolução de 2.160 x 2.160 por olho. Por fim, o novo Steam Controller 2 adota um layout mais tradicional, mantendo os trackpads característicos do original e do Steam Deck, e introduzindo thumbsticks magnéticos para evitar o problema de "stick-drift". A estratégia da Valve capitaliza o sucesso da Steam Deck para construir uma família de hardware que oferece a flexibilidade do PC gaming num formato acessível e otimizado para a sala, posicionando-se como uma alternativa robusta à PlayStation e Xbox.



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