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Estratégia de Hardware da Xbox: O Preço da ROG Ally X e o Futuro das Consolas

O lançamento das novas consolas portáteis ROG Xbox Ally, fruto de uma parceria entre a ASUS e a Microsoft, gerou controvérsia devido ao seu preço elevado, levando a presidente da Xbox, Sarah Bond, a esclarecer a estratégia da empresa para o futuro do hardware.
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A recente chegada ao mercado europeu das consolas portáteis ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, a 16 de outubro, com preços de 599€ e 899€ respetivamente, suscitou um debate significativo na comunidade de jogadores.

Face às críticas sobre o valor elevado, a presidente da Xbox, Sarah Bond, veio a público clarificar que a Microsoft não teve qualquer intervenção na definição dos preços, atribuindo essa decisão "exclusivamente à ASUS". Bond explicou que a estratégia de preços da fabricante de hardware se baseia na sua própria visão de mercado e no valor oferecido pelas especificações técnicas dos dispositivos. Segundo a Microsoft, a sua colaboração no projeto focou-se na integração de software, como a nova interface "Xbox Full Screen Experience" para otimizar o desempenho e unificar o acesso a bibliotecas de jogos como o Xbox Game Pass e a Steam.

Todo o desenvolvimento de hardware, design e estratégia comercial foi conduzido pela ASUS.

Com estas declarações, a presidente da Xbox confirmou que os dispositivos são, na sua essência, equipamentos da ASUS com a marca Xbox, e não consolas Xbox desenvolvidas pela Microsoft.

Bond admitiu que o preço pode ser um fator limitador, mas sublinhou que a receção inicial foi positiva, com o modelo Ally X a esgotar rapidamente.

Para além de abordar a parceria com a ASUS, Sarah Bond aproveitou a ocasião para desmentir os rumores de que a Microsoft poderia abandonar o mercado de hardware.

A presidente da Xbox garantiu que a empresa mantém um "total compromisso" com o futuro da marca, confirmando que a próxima geração da consola Xbox já se encontra "em pleno desenvolvimento". Adicionalmente, Bond deixou fortes indícios de que um dispositivo portátil totalmente desenvolvido pela própria Microsoft está nos planos da empresa, reforçando a intenção de oferecer múltiplas opções para diferentes perfis de jogadores no futuro.

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